ความหมายและคำแปลของศัพท์ที่ใช้ในงานด้านระบบเสียง
A
AC |
คือ การเปลี่ยนกระแสไฟ (Alternating current)
|
Active |
คือ แผงวงจรสำหรับการเปลี่ยนคลื่นอนาล็อกให้เป็นเซ็ตของตัวเลขฐานสองหรือเลขคู่ ซึ่งหน่วยที่ถูก เปลี่ยนยิ่งมีมากเท่าไหร่ความละเอียดของเสียงก็จะมากขึ้นเท่านั้น ตัวเลขที่นิยมใช้โดยปกติจะอยู่ที่ 16 บิท หรือมากกว่านั้นถ้าใช้แผงรุ่นที่ดีกว่า ค่าจะอยู่ที่ 20-24 บิท
|
Active sensing |
คือ ระบบที่ใช้ในการตรวจสอบว่าการเชื่อมต่อ MIDI ทำงานหรือไม่ ซึ่งทำงานร่วมกับเครื่องส่ง สัญญาณที่ใช้ส่งสัญญาณความถี่ไปที่เครื่องรับสัญญาณเพื่อให้แน่ใจว่าทุกอย่างทำงานเป็นปกติ แต่ ถ้าระบบactive sensing นี้หยุดทำงานเมื่อไหร่ ตัวรับสัญญาณจะจับได้ว่ามีสิ่งผิดปกติเกิดขึ้นและจะ หยุดทำงานทันที อย่างไรก็ตาม MIDI ทุกตัวไม่ได้ซัพพอร์ตระบบ active sensing
|
ADSR |
คือ การป้องกันตัวจ่ายไฟโดยการโจมตี กักเก็บ ทำลาย หรือ ปลดหล่อยพารามิเตอร์ซึ่งเป็นตัวป้องกัน ไม่มีความซับซ้อนและถูกใช้กับเครื่องสังเคราะห์สัญญาณอนาล็อกในยุคแรกๆ อย่างไรก็ตามตัว ป้องกันตัวนี้ อาจพบได้ใน effects unit ซึ่งใช้ในการควบคุม filter sweeps และตัวอื่นที่ทำงานคล้ายๆ กัน
|
AFL |
คือ ระบบที่ถูกใช้ในแผง Mixing เพื่อให้สามารถดูคลื่นเสียงที่ต้องการได้ซึ่งตั้งค่าโดยใช้ fader หรือ ปุ่ม level control โดยส่วน ใหญ่ AUX sends จะถูกจับตามองที่ AFL มากกว่า PFL เพื่อให้เราสามารถ ตรวจสอบสัญญาณเสียงถูกส่งไปยัง effects unit ได้
|
Aftertouch |
คือ การสร้างสัญญาณควบคุมซึ่งขึ้นอยู่กับแรงกดบนคีย์บอร์ด MIDI ซึ่ง อุปกรณ์ส่วนใหญ่ที่ซัพพอร์ต aftertouch จะไม่สามารถตรวจจับแรงกดบนคีย์บอร์ดทุกตัวได้ด้วยตัวของมันเอง แต่จะทำการตรวจ จับแรงกดโดยรวมผ่าน แถบ sensor ที่อยู่ด้านใต้ของคีย์บอร์ดแทน Aftertouch สามารถถูกนำไป ใช้ในการควบคุมฟังก์ชั่นของเสียงดนตรีตัวอย่างเช่นควบคุมการสั่นสะเทือน ความสว่างของ filter ความดังและอื่นๆอีกมากมาย นอกจากนี้ยังสามารถใช้ในการควบคุมค่าพารามิเตอร์ของ MDI effects ได้อีกด้วยเช่นการตั้งค่า delay feedback หรือ effect level
|
Alfa |
คือ การอัพเดต version ของ software (บางครั้งก็มี bugs ติดมาด้วย - ดู Beta)
|
Algorithm
|
คือ โปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่ถูกออกแบบมาเพื่อใช้ในงานที่เฉพาะเจาะจง ในแง่ของการใช้ effects โปรแกรมนี้จะถูกใช้ในการสร้างบล็อคเพื่อใช้กับ special effects หรือเป็นส่วนประกอบของ effects และนอกจากนี้ digital effects ทั้งหมดก็ถูกสร้างมาจาก algorithm เช่นกัน |
Aliasing |
คือ สัญญาณอนาล็อกถูกทดสอบเพื่อเปลี่ยนให้เป็นสัญญาณดิจิตอล ความถึ่ของสัญญาณที่ใช้ทดสอบ อย่างน้อยจะต้องมีค่าเป็นสองเท่าของสัญญาณ input ที่สูงที่สุดซึ่งถ้าหากไม่ทำตาม การตรวจสอบจะ เกิดความไม่ชัดเจน เนื่องจากผลลัพธ์จะมีค่าน้อยเกินไปและไม่สามารถนำมาใช้ในการระบุวงจร ของ รูปแบบคลื่นได้ และผลลัพธ์ที่ออกมาจะได้เป็นเสียงเดียว นอกจากนี้ความถี่ที่ต่างกันจะถูกเพิ่มเข้าไป ในสัญญาณเสียงทำให้เสียงอีกด้วย
|
|
คือ ผลจากการที่เสียงสะท้อนจากพื้นที่ ที่ถูกจำกัดถูกรวมเข้ากับเสียงต้นฉบับ Ambience หรือเสียง สะท้อนสามารถสร้างขึ้นได้โดยใช้อุปกรณ์ดิจิตอล ความแตกต่างระหว่าง Ambience กับ Reverberation (เสียงสะท้อน) คือเสียงสะท้อนของ Ambience จะไม่มีการดีเลย์ยาว ๆ ในขณะที่ Reverberation จะให้เสียงสะท้อนที่ทำให้รู้สึกถึงขนาดของพื้นที่ที่ถูกสะท้อน
|
Amp |
คือ หน่วยของกระแสไฟฟ้า (ซึ่งเป็นคำย่อของคำว่า amplifier)
|
Amplifier |
คือ อุปกรณ์ที่ใช้ในการเพิ่มระดับของสัญญาณไฟฟ้า
|
Amplitude |
คือ ระดับสัญญาณไฟฟ้า ซึ่งสามารถใช้อ้างอิงกับระดับเสียง
|
Analogue |
คือ วงจรไฟฟ้าที่ใช้ความต่อเนื่องของแรงดันหรือกระแสไฟฟ้าเพื่อสร้างสัญญาณ
|
Anti-aliasing filter |
คือ การจำกัดระยะความถี่ของสัญญานอนาล็อกก่อนที่จะแปลงเป็น A/D เพื่อที่ความถี่สูงสุดจะได้ ไม่เกินครึ่งของความถี่ที่ใช้ในการทดลอง
|
Application |
คือ ชื่อที่ใช้เรียกโปรเเกรมคอมพิวเตอร์
|
ASCI |
คือ โค้ดพื้นฐานของอเมริกาที่ใช้ในการแลกเปลี่ยนข้อมูล ซึ่งเป็นโค้ดพื้นฐาน สำหรับแสดงใช้ตัวหนังสือ บนคีย์บอร์ดคอมพิวเตอร์ในรูปแบบของตัวเลขฐานสอง
|
Attack
|
คือ เสียงที่เกิดการสะท้อนสูงสุดจาการกระทบ (Maximum aplitude) ซึ่งเกิดจากการกระทบกลองมี ความเร็วในขณะที่เครื่องดนตรีแบบสาย จะช้าใน compressor กับ gate ระยะเวลาการเกิดการกระ ทบจะเทียบเท่ากับความเร็วที่ตัวประมวลผล (processor) สามารถประมวลข้อมูลที่ได้รับ
|
Attenuate |
คือ ทำให้ระดับ level ลดลง
|
Audio frequency |
คือ ช่วงสัญญาณที่มนุษย์สามารถได้ยิน โดยจะอยุ่ระหว่าง 20Hz ถึง 20kHz
|
Aux |
คือ ปุ่มควบคุมที่อยู่บนแผงควบคุมออกแบบมาเพื่อกำหนดอัตราส่วนของช่องสัญญาณ รวมไปถึง effects หรือคิวของ mix outputs (aux สงสัญญาณ)
|
Aux return |
คือ Mixer inputs ถูกใช้เพื่อเพิ่ม effects เข้าไปใน mix
|
Aux send |
คือ Physical output from a mixer aux buss
|
B
Backup
|
คือ การคัดลอก software หรือข้อมูลดิจิตอลอื่นๆสำรองเพื่อความปลอดภัย
|
Balance
|
คือ ความสัมพันธ์ของ channel level ระหว่างด้านซ้ายกับขวาของ stereo record หรืออาจจะถูกใช้เพื่อ บรรยายความสัมพันธ์ของระดับความดังของเครื่องดนตรีและเสียงหลากหลายชนิดที่ใช้ในการ mix
|
Balanced wiring
|
คือ ระบบสายไฟที่ต้องใช้สื่อนำไฟฟ้าแบบ out-of-phase และ screen แบบทั่วไปเพื่อลดสัญญาณรบกวน ซึ่งปัจจัยที่ทำให้เกิดการ balance ที่มีประสิทธิภาพได้อุปกรณ์การรับและส่งจะต้องทำให้ output และ input ทั้งสองอยู่ในภาวะที่สมดุล
|
Bandpass filter (BPF) |
คือ ตัว filter ใช้สำหรับโยกย้าย หรือ attenuate ความถี่ที่อยู่เหนือหรือต่ำกว่าความถี่ที่ตั้งไว้ ความถี่ที่อยู่ ในแถบ(band)จะถูกให้ความสำคัญ Bandpass filter ส่วนใหญ่จะถูกใช้เป็นตัวสังเคราะห์ในการปรับ โทนเสียง
|
Bandwidth |
คือ เป็นวิธีการระบุระยะของความถี่ซึ่งถูกส่งโดยวงจรไฟฟ้าตัวอย่างเช่น ลำโพง(amplifier) mixer หรือ filter ระยะของความถี่ส่วนใหญ่จะถูกวัดจากจุดที่level ลดลงไป 3db จากจุดสูงสุด
|
Beta version |
คือ Software ที่ยังไม่ได้ผ่านการทดสอบอย่างสมบูรณ์และอาจจะมี bug ติดมาด้วย
|
Binary |
คือ ระบบการนับมีพื้นฐานมาจากเลขสองตัวเท่านั้นคือ 1s และ 0s
|
Bios |
คือ ส่วนหนึ่งของระบบปฏิบัติการของคอมพิวเตอร์ซึ่งจะอยู่ใน ROM มากกว่าอยู่ใน disk เป็นส่วนที่รับ ผิดชอบการทำงานพื้นฐานเช่นการเข้าใช้งานในส่วนของ disk
|
Bit |
คือ ค่าของ binary มี 1 กับ 0
|
Boost/cut control |
คือ ตัวควบคุมเดียวที่สามารถใช้ลดหรือเพิ่มระยะของความถี่ที่ผ่านออกมาจากfilter ตำแหน่งที่อยู่ตรง กลางโดยปกติจะอยู่ที่ตำแหน่ง flat หรือ no effect
|
Bouncing |
คือ กระบวนการ mix ของ track ต่าง ๆ ที่มีมากกว่าสอง track เข้าด้วยกันและทำการบันทึกผลลัพธ์ที่ได้ ลงบน track ใหม่
|
BPM |
คือ จำนวน beat ต่อนาที (Beats per minute)
|
Breath controller |
คือ อุปกรณ์ที่ช่วยในการเปลี่ยน breath pressure เป็น MIDI controller data
|
Buffer |
คือ วงจรที่ถูกออกแบบมาเพื่อช่วยในการแยก effect ของ output จากแหล่งกำเนิดเนื่องจาก เครื่องรับมีการต่อต้านการส่งผ่าน input ที่มี effect ติดมาด้วย
|
Buffer memory |
คือ RAM memory ชั่วคราวที่ถูกในระบบปฏิบัติการคอมพิวเตอร์บางระบบเพื่อป้องกันความไม่ต่อเนื่อง ในการส่งผ่านข้อมูลในกรณี่ที่คอมพิวเตอร์ถูกรบกวนโดยการถูกใช้งานใน task อื่นๆ
|
Bug |
คือ software ที่มีความผิดปกติ หรือมีปัญหา
|
Buss
|
คือ เส้นทางในการรับส่งสัญญาณอิเล็กทรอนิกส์และสัญญาณอื่นๆ ใน mixer หนึ่งตัว จะมีหลาย buss ที่ ทำหน้าที่ผ่านข้อมูลต่างๆไม่ว่าจะเป็น stereo mix,groups, สัญญาณ PFL, aux sends และอื่นๆ และต้องมีการจ่ายไฟในการใช้งานbuss
|
Byte
|
คือ ชิ้นส่วนหนึ่งของข้อมูลดิจิตอลที่ประกอบด้วย 8 บิท
|
C
Cardioid |
คือ การใช้อธิบาย polar response ที่เกิดจาก unidirectional แปลว่ารูปทรงหัวใจ ซึ่งใช้อธิบาย polar response ที่เกิดจาก unidirectional microphone
|
Channel
|
คือ แถบปุ่ม control ที่อยู่ใน mixing console มีความสัมพันธ์กับ input เดี่ยวหรือคู่ของ monitor input หลัก
|
Channel (MDI)
|
คือ MDI ช่องสัญณาญ 1 ใน 16 ช่องสัญญาณที่ MDI data อาจถูกส่งผ่านการจัดการ data โดยการใช้ ช่องสัญญาณ หรือ channel หมายถึงการที่มีอุปกรณ์ MDI หรือชิ้นส่วนมากกว่า 16 ชิ้น ส่งผ่าน ข้อมูลโดยใช้เคเบิ้ลสายเดี่ยว
|
Chase
|
คือ คำที่ใช้อธิบายขั้นตอนการทำงานที่เกิดจากการที่อุปกรณ์ slave พยายามที่จะประสาน หรือเชื่อมต่อ ตัวมันเองกับอุปกรณ์ masterในกรณีที่เกี่ยวข้องกับลำดับขั้นตอนของ MDI chase อาจมีส่วน เกี่ยวข้องในการตรวจสอบว่ามีการเปลี่ยนแปลงของโปรแกรมเกิดขึ้น หรือว่ามีปัญหาอื่นๆที่ต้องมีการ แก้ไขในเพลงนั้นๆหรือไม่
|
Chip
|
คือ วงจรไฟฟ้าที่ถูกรวมเข้าด้วยกัน
|
Chord
|
คือ โน๊ตดนตรีที่มีจำนวน 3 ตัวขึ้นไป ถูกเล่นพร้อมๆกัน
|
Chorus
|
คือ effect ที่เกิดจากการเพิ่มสัญญาณและเพิ่ม delay และ การปรับระดับเสียง
|
Chromatic
|
คือ หน่วยวัดระดับเสียงที่สูงขึ้นเป็นขั้นของ semitone
|
Click track
|
คือ เครื่องเคาะจังหวะที่ช่วยนักดนตรีในการจับเวลา
|
Clipping
|
คือ ความเสียหายที่เกิดจากการบิดเบือน ซึ่งเกิดขึ้นเมือสัญญาณใดสัญญาณหนึ่งพยายามถูกทำให้เพิ่ม ขึ้นเหนือระดับ maximum ของอุปกรณ์นั้นๆและทำให้อุปกรณ์ไม่สามารถรองรับได้
|
Clone
|
คือ การคัดลอกที่เหมือนกันทุกประการ ส่วนใหญ่จะอ้างอิงถึง digital copy จากดิจิตอลเทปหรือซีดี
|
Common mode rejection
|
คือ ตัววัดค่าวงจรไฟฟ้าที่มี ว่ามีความสมดุลจะสามารถปฎิเสธสัญญาณทั่วไปได้ดีแค่ไหน
|
Compander
|
คือ การเข้ารหัสและถอดรหัสอุปกรณ์ที่ทำการบีบอัดสัญญาณในระหว่างการบันทึกข้อมูล และทำการ ถอดรหัสเมื่อต้องการขยายสัญญาณ
|
Compressor
|
คือ อุปกรณ์ที่ออกแบบเพื่อใช้ในการลดระยะเคลื่อนที่ของสัญญาณเสียงโดยการลดระดับของ high signal หรือ เพิ่มระดับของ low signal
|
Computer
|
คือ อุปกรณ์ชนิดหนึ่งที่ใช้สำหรับเก็บและประมวลผลข้อมูลดิจิตอล
|
Conductor
|
คือ วัดถุที่มีความต้านทานต่ำใช้เป็นตัวนำในการเดินทางของกระแสไฟฟ้า
|
Console
|
คือ คำอีกคำที่ใช้เรียก mixer (เครื่องผสมเสียง)
|
Contact enhancer
|
คือ สิ่งที่ถูกออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการนำไฟฟ้าในอุปกรณ์ที่มีการเชื่อมต่อกับกระแสไฟฟ้า เช่น ปลั๊กไฟ เต้าเสียบ และ edge connector
|
Continuous controller
|
คือ ข้อความ MDI ชนิดหนึ่งทีถูกใช้เพื่อถอดค่าความเปลี่ยนแปลงต่อเนื่อง ตัวอย่างเช่น ถอดค่าจาก pedal วงล้อเครื่องมือควบคุม breath control
|
Copy protection
|
คือ ขั้นตอนที่ถูกใช้โดยโปรแกรมที่ผลิดมาเพื่อป้องกันการคัดลอกที่ไม่ได้รับอนุญาต
|
Crash
|
คือ ศัพท์แสลงเกี่ยวเนื่องกับการทำงานที่ไม่ปกติของโปรแกรมคอมพิวเตอร์และทำให้ต้องรีสตาร์ท โปรแกรมใหม่
|
Cut and paste editing |
คือ ความสามารถในการคัดลอก หรือย้าย section ต่างๆของเสียงที่อัดไปยัง location อื่นๆ
|
Cutofffrequency |
คือ ความถี่ที่สูงกว่าหรือต่ำกว่าหลังจากที่มีการ attenuation (ลดทอน) ในตัวกรองวงจรไฟฟ้า
|
Cv
|
คือ การ‘ควบคุมแรงดันไฟฟ้า’ ใช้เพื่อควบคุมระดับเสียงของเครื่องกำเนิดสัญญาณ(oscillator) หรือ ความถี่ของ filter ในเครื่องสังเคราะห์สัญญาณอนาล็อก ซึ่งโดยส่วนใหญ่จะทำงานแบบ 1 โวลต์ต่อ ระดับแปดเสียง อย่างไรก็ตามจะมีข้อยกเว้นในการใช้เครื่องกำเนิดสัญญาณอนาล็อก pre-MIDI control แต่ว่าจำเป็นที่จะต้องใช้ตัวเปลี่ยนสัญญาณจากMDI เป็น CV
|
Cycle
|
คือ การสั่นที่สมบูรณ์ของเสียงๆหนึ่งที่มาจากแหล่งกำเนิด หรือค่าไฟฟ้าที่เท่ากับเสียงนั้นๆ การสั่นต่อ 1 วินาที นับเป็น 1Hertz (Hz)
|
D
Daisy chain |
คือ คำที่ใช้ในการอธิบายการชุดการเชื่อมต่อของกระแสไฟฟ้าระหว่างอุปกรณ์ หรือโมดูล (module)
|
Damping
|
คือ การเกิดเสียงสะท้อน (reverberation) คำว่า damping หมายถึง เรทการดูดซึมของ เสียงสะท้อนโดยพื้นผิวต่างๆภายในสภาพแวดล้อมนั้นๆ
|
DAT
|
คือ เทปเสียง digital ซึ่งเครื่อง DAT ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายจะเป็นที่รู้จักในชื่อของ R-DAT เนื่องจากมี การใช้ rotatinghead ที่เหมือนกับเครื่องอัดวีดีโอส่วนตัวอัด Digital จะใช้ fixed head (หัวอ่านแบบไม่หมุน) ตัวอย่างเช่น DCC หรือที่เรียกทั่วไปว่าเครื่อง S-DAT
|
Data |
คือ ข้อมูลที่ถูกเก็บและใช้โดยเครื่องคอมพิวเตอร์
|
Data compression |
คือ ระบบที่ใช้ในการลดขนาดของข้อมูลลงและถูกจัดเก็บโดยระบบดิจิตอล ซึ่งระบบบีบอัดข้อมูล เสียงโดยส่วนใหญ่จะถูกเรียกว่าระบบ lossy เนื่องจากสัญญาณต้นฉบับบางส่วนได้ถูกตัดทิ้งไปโดย ใช้หลักการที่เรียกว่า psychoacoustic ซึ่งถูกออกแบบมาเพื่อให้แน่ใจว่าเฉพาะสัญญาณส่วนที่ไม่ สามารถได้ยินเท่านั้นที่จะถูกตัดออกไป |
DB |
คือ เดซิเบล หรือหน่วยที่ใช้ในการสื่อสารระดับความสัมพันธ์ระหว่าง 2 แรงดัน หรือกำลังไฟฟ้า หรือเสียง
|
DBm |
คือ ความหลากหลายของเดซิเบล (dB) ซึ่งถูกแทนค่าด้วยตัวเลข 0dB = 1mW = 600 ohms
|
DB/octave |
คือ การวัดสโลปของ filter ซึ่ถ้ามี dB ต่อ octave มากขึ้นเท่าไหร่ สโลป ของ filter ก็จะชันขึ้นมาก เท่านั้น
|
DBv (dBu) |
คือ ความหลากหลายของเดซิเบล (dB) ซึ่งถูกแทนค่าด้วยตัวเลข 0dB = 0.775 โวลต์
|
DBV |
คือ ความหลากหลายของเดซิเบล (dB) ซึ่งถูกแทนค่าด้วยตัวเลข 0dB = 1โวลต์
|
Dbx
|
คือ เทปที่ใช้ในการลดเสียง noise โดยการเข้าหรือถอดรหัส ซึ่งตัวเทปจะทำการบีบอัดสัญญาณใน ระหว่างการอัดเสียงและจะขยายเสียงให้กลับมาเท่า เดิมตอนที่เปิดฟัง
|
DC |
คือ กระแสตรง
|
DCC |
คือ เป็น format ของหัวอ่านตัวอัดดิจิตอลแบบไม่หมุน พัฒนาโดย Philips ซึ่งใช้ ระบบการบีบอัด ข้อมูลในการลดขนาดของข้อมูลที่จำเป็นจะต้องถูกเก็บรักษา
|
DCO |
คือ Digitally controlled oscillator หรือการควบคุมเครื่องกำเนิดสัญญาณแบบดิจิตอล
|
DDL |
คือ Digital delay line
|
Decay
|
คือ การลดลงของ amplitude ของเสียงๆหนึ่ง หรือสัญญาณไฟฟ้าเมื่อเวลาผ่านไป ซึ่งถ้าพูดถึงตัว ADSR envelope shaper ช่วงที่สัญญาณเริ่มเสื่อมลง (decayphase) จะเริ่มต้นเมื่อ attack phase อยู่ในจุดสูงสุด ซึ่งในระหว่างที่decay phase ดำเนินอยู่นั้น ระดับสัญญาจะลดลงเรื่อยจนอยู่ ในระดับที่ผู้ใช้ตั้งค่าไว้ (sustain level)หลังจากนั้นสัญญาณ ดังกล่าวจะอยู่ที่ระดับเดิมจนกว่าจะ release คีย์ซึ่งจะเป็นช่วงเดียวกับที่ release phase เริ่มต้น
|
De-esser |
คือ เครื่องมือใช้สำหรับลด effect ของ sibilance ในสัญญาณเสียง
|
Defragment |
คือ กระบวนการจัดการไฟล์บนฮาร์ดดิสก์เพื่อจัดกลุ่มให้ไฟล์ต่างๆ หรือ free space อยู่ติดๆกัน
|
Deoxidising compound |
คือ สสารที่ถูกสร้างขึ้นเพื่อทำความสะอาดสาร oxide ที่เกิดจากการเชื่อมต่อไฟฟ้า
|
Detent |
คือ ปุ่มกด stop ที่อยู่ตรงกลางของแผงควบคุมเช่นปุ่ม pan หรือ EQ cut/boost
|
DI |
คือ ส่วนที่สัญญาณถูกเสียบเข้าโดยตรงไปยัง audio chain โดยไม่ได้ใช้ ไมโครโฟนช่วย (ย่อมาจากคำว่า direct inject)
|
Di box
|
คือ อุปกรณ์ชนิดหนึ่งที่ใช้ในการจับคู่ระหว่างระดับสัญญาณกับความต้านทานของแหล่งกำเนิดที่มีต่อ เครื่องเล่นเทปหรือmixer input
|
Digital |
คือ ระบบไฟฟ้าที่แสดงข้อมูลและสัญญาณในรูปแบบของ code ประกอบด้วย 1sและ 0s
|
Digital delay
|
คือ ตัวประมวลผลดิจิตอลเพื่อสร้างเอฟเฟคเสียง delay และ echo (ดู DDL)
|
Digital reverb |
คือ ตัวประมวลผลดิจิตอลสำหรับกระตุ้นการสะท้อนของเสียง
|
DIN connector
|
คือ เป็นฟอร์แมทของการเชื่อมต่อสัญญาณแบบ Consumer multipin signal connection นอกจากนี้ยัง ใช้สำหรับการเดินสายMIDI อีกด้วย ซึ่งมีแบบ pin ให้เลือกหลากหลายชนิด
|
Direct coupling |
คือ การเชื่อมต่อของวงจรไฟฟ้าสองวงจร เพื่อให้สัญญาณ AC และ DC สามารถเดินทางถึงกันได้
|
Disc |
คือ คำที่ใช้พูดถึง vinyl disc, ซีดี, MiniDisc หรือ DVD
|
Disk |
คือ คอมพิวเตอร์ floppy, hard และ removable disk (ย่อมาจากคำว่า diskette)
|
Dither
|
คือ ระบบในการเพิ่มเสียง noise ที่มีเลเวลต่ำไปยังสัญญาณเสียงที่ถูกเปลี่ยนให้เป็นดิจิตอลเพื่อทำการ ขยาย noise ที่มีความคมชัดต่ำ ซึ่งจะมีผลทำให้ noise performance ลดลง
|
DMA
|
คือ Direct memory access (การเข้าถึง memory โดยตรง) ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของระบบปฏิบัติการ คอมพิวเตอร์ที่ยอมให้อุปกรณ์พ่วงสามารถสื่อสารการ memory ของคอมพิวเตอร์โดยตรงและไม่ ต้องผ่านหน่วยประมวลผลกลางหรือ CPU
|
Dolby
|
คือ ระบบการเข้าและถอดรหัสของตัวลด noise ในเครื่องบันทึกเสียง ซึ่งระบบนี้จะทำการขยายสัญญาณ ที่มีระดับต่ำความถี่สูงในระหว่างการบันทึกเสียง หลังจากนั้นจะย้อนขั้นตอนเดิมนี้ในระหว่างเปิดฟัง ซึ่งจะมีระบบ Dolby systemหลากหลายที่นิยมใช้ได้แก่ type B, C และ S สำหรับใช้เองตามบ้าน และsemi-professional สำหรับ type A กับ SR จะเหมาะสำหรับมืออาชีพ อย่างไรก็ตามการบันทึก เสียงโดยใช้ระบบต่างๆที่กล่าวมานั้นจะต้องถูก replay ในระบบเดิมเท่านั้น
|
DOS |
คือ ระบบการทำงานของ Disk ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของระบบการทำงานของ PC และคอมพิวเตอร์อื่นๆที่ เทียบเท่า PC
|
Driver |
คือ ชิ้นส่วนของซอฟแวร์ที่รับผิดชอบการสื่อสารระหว่างโปรแกรมหลักและอุปกรณ์เชื่อมต่อ ตัวอย่างเช่น sound card,ปริ๊นเตอร์ หรือ แสกนเนอร์ |
Drum pad |
คือ พิ้นผิวที่เกิดจากการสังเคราะห์ สามารถสร้างการกระตุ้นในการเกิดสัญญาณไฟฟ้าเมื่อถูกตีด้วยไม้ กลอง
|
Dry |
คือ สัญญาณเปล่าๆที่ไม่ได้ถูกใส่เอฟเฟค
|
DSP |
คือ ตัวประมวลผลสัญญาณดิจิตอล เป็นไมโครชิปที่มีประสิทธิภาพสูงใช้ในการประมวลสัญญาณดิจิตอล
|
Dubbing |
คือ การเพิ่ม material อื่นๆ ไปยังตัว record ที่มีอยู่ ซึ่งความหมายเดียวกับคำว่า overdubbing
|
Ducking
|
คือ ระบบที่ใช้สำหรับควบคุมระดับของสัญญาณเสียงร่วมกับอย่างอื่น เช่น เสียงเพลง background สามารถถูกเปลี่ยนเป็น duck เมื่อไหร่ก็ตามที่มี voiceover
|
Dump
|
คือ เพื่อส่งผ่านข้อมูลดิจิตอลจากอุปกรณ์หนึ่งถึงอีกอัน A Sysex dump หมายถึง การโอนถ่ายข้อมูลไป ยังเครื่องดนตรีหรือโมดูลที่ต้องการผ่าน MIDI และอาจใช้ในการเก็บ sound patch, การเซ็ตค่า parameter และอื่นๆ
|
DVD
|
คือ แผ่นดิสก์ที่มีประโยชน์หลากหลาย มีความจุสูง สามารถจุไฟล์เสียงได้หลากหลาย รวมถึงวีดีโอและ ข้อมูลคอมพิวเตอร์ ต่างๆ
|
Dynamic microphone
|
คือ เป็นไมโครโฟนชนิดหนึ่งซึ่งใช้กระแสไฟฟ้าในการทำงาน โดยมีตัวไดอะแฟรม(diaphragm) ทำ หน้าที่หมุนขดลวดภายในสนามแม่เหล็ก |
Dynamic range
|
คือ ระยะของเดซิเบลระหว่างสัญญาณที่สูงที่สุดที่อุปกรณ์หนึ่งชิ้นสามารถรับได้และระดับที่สัญญาณลด ขนาดลงจนกระทั่งหายไปและกลายเป็นค่า Noise Floor
|
Dynamics
|
คือ เป็นคำที่ใช้เรียกระดับ level ที่อยู่ในเพลงเดียวกัน
|
E
Early reflections
|
คือ เสียงสะท้อนแรกที่สะท้อนมาจากกำแพง พื้น และเพดาน ซึ่งจะเกิดหลังจากที่เสียงอีกเสียงที่ถูกอัด ในห้องที่มีการสะท้อนของดังขึ้น
|
Effect
|
คือ อุปกรณ์ที่ใช้ในการปรับเสียง audio เพื่อที่จะสร้างให้เกิดเสียงที่มีความcreative มากขึ้น ซึ่งเอฟเฟค ส่วนใหญ่ ได้แก่ การทำให้เกิดการดีเลย์ของวงจร ไฟฟ้า การสร้างเสียงสะท้อน และ echo
|
Effects loop
|
คือ ระบบการเชื่อมต่อที่จะยอมให้เครื่องประมวลสัญญาณภายนอกเชื่อมต่อกับaudio chain ได้
|
Effects return |
คือ ตัว mixer input เสริมออกแบบมาเพื่อใช้จัดการกับ output จาก effects unit
|
Encode/decode
|
คือ ระบบที่จะทำงานก็ต่อเมื่อมีการ process สัญญาณก่อนการอัดเสียง หลังจากนั้น process ที่ทำไป แล้วจะทำการreverse ตัวมันเอง เมื่อมีการเล่นเสียงที่อัดไว้ |
Enhancer
|
คือ อุปกรณ์ขนิดหนึ่งถูกออกแบบมาเพื่อทำให้ audio material มีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นโดยเพิ่มเทคนิค เข้าไปหลายอย่างตัวอย่างเช่น การทำให้เกิดความเท่ากันของ dynamic, phase shifting และ harmonic generatio |
Envelope |
คือ วิธีที่ทำให้ระดับของเสียงหรือสัญญาณมีความหลากหลายเมื่อเวลาผ่านไป
|
Envelope generator |
คือ วงจรไฟฟ้าชนิดหนึ่งที่มีความสามารถในการให้กำเนิดสัญญาณที่สามารถควบคุมได้ ซึ่งจะทำหน้าที่ เป็น envelope ของเสียงที่ผู้ใช้ต้องการนำมาสร้างใหม่ นอกจากนี้ยังอาจจะใช้ในการควบคุมระดับ ของเครื่องกำเนิดสัญญาณ หรือแหล่งกำเนิดเสียง อย่างไรก็ตาม envelope ยังสามารถใช้ในการ ควบคุม filter หรือ การเซ็ตค่าโมดูลได้อีกด้วย ซึ่งตัวที่นิยมใช้กันมากที่สุดคือ ADSR generator
|
Equaliser |
คือ อุปกรณ์ที่ใช้เลือกตัดหรือเพิ่มส่วนต่างๆของ audio spectrum
|
Erase
|
คือ การลบเสียงบันทึกต่างๆจากเทปอนาล็อก หรือลบข้อมูลดิจิตอลจากแหล่งที่ใช้เก็บข้อมูล
|
Event
|
คือ 1 ยูนิตของ MIDI data ตัวอย่างเช่นการปิด-เปิดโน๊ตหนึ่งตัวหรือชิ้นส่วนหนื่งของ information จากตัวควบคุมหรือการเปลี่ยนโปรแกรมและอื่นๆอีกมากมาย
|
Exciter
|
คือ enhancer ตัวหนึ่งที่ทำงานโดยการสังเคราะห์เสียงประสานตัวใหม่ที่มีความถี่สูง
|
Expander
|
คือ อุปกรณ์ที่ออกแบบมาเพื่อใช้เพิ่ม level ของสัญญาณความถี่ต่ำ และเพิ่ม level ของสัญญาณ ความถี่สูง เพื่อที่จะช่วยในการเพิ่มระยะของ dynamic ของสัญญาณนั้นๆ
|
Expander module |
คือ ตัวประมวลผลที่ไม่ใช้คีย์บอร์ด ส่วนใหญ่จะเป็นแบบ rack-mountable หรืออยู่ในรูปแบบอื่นๆที่มี ลักษณะกระทัดรัด
|
F
Fader
|
คือ ตัวไสลด์ที่ใช้ควบคุม potentiometer ซึ่งอยู่ใน mixer และตัวประมวลผลอื่นๆ
|
FET
|
คือ Field effect transistor เป็นอุปกรณ์สารกึ่งตัวนำชนิดขั้วเดียว (Unipolar)
|
Figure-of-eight
|
คือ การบรรยายลักษณะการตอบสนองของขั้วเดี่ยวจากไมโดรโฟนซึ่งมีความsensitive ทั้งด้านหน้า และด้านหลัง แต่จะไม่รับสัญญาณที่มาจากด้านข้าง
|
File
|
คือ ลิสต์ของข้อมูลที่มีความสำคัญและถูกเก็บไว้ในรูปแบบดิจิตอลไฟล์มาตรฐาน MIDI คือไฟล์ ชนิดที่มีความสามารถเฉพาะในการยอมให้ลำดับของข้อมูลมีการแลกเปลี่ยนระหว่างชนิดอื่นๆที่มี ความแตกต่างในการจัดเรียงลำดับ sequence
|
Filter
|
คือ วงจรไฟฟ้า ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อเน้นหรือลดระยะของความถี่ต่างๆที่ต้องการ
|
Flanging
|
คือ Modulated delay effect ซึ่งใช้ feedback ในการสร้าง dramatic หรือ sweeping sound
|
Floppy disk
|
คือ ดิสก์คอมพิวเตอร์ที่ใช้ในการเพิ่มความยืดหยุ่นของแม่เหล็กสื่อกลาง ถูกบรรจุอยู่ในเคสพลาสติก ความจุสูงสุดของ High Density Disk มาตรฐานจะอยู่ที่1.44Mbytes ซึ่งก่อนหน้านี้มีการใช้ Double Density disk ที่มีความจุอยู่ที่ไม่เกิดครึ่งของ High Density Disk
|
Flutter echo
|
คือ เสียง echo ที่ปรากฎเมื่อเสียงสะท้อนไปกลับระหว่างสองพื้นผิวที่ขนานกัน
|
Foldback
|
คือ ระบบที่ใช้สำหรับเตรียมพร้อมเสียง mix ให้พร้อมสำหรับการทำงานในขณะเดียวกันจะมีการ บันทึกและ overdubbing ไปด้วย หรือเรียกอีกอย่างว่า cue mix
|
Formant
|
คือ ส่วนประกอบของความถี่หรือเสียงก้องที่ดังมาจากเครื่องดนตรีหรือเสียง ที่ไม่ทำให้เสียง pitch หรือ โน๊ตเกิดการเปลี่ยนแปลงเมื่อนำมาร้อง ตัวอย่างเช่นเมื่อเล่นกีตาร์เสียงก้องของตัวโน๊ตที่ดัง ออกมาจะมีความคงที่ ไม่เปลี่ยนแปลงไปจากเดิม
|
Format
|
คือ ขั้นตอนที่ใช้ในการทำให้ดิสก์คอมพิวเตอร์มีความพร้อมในการทำงาน ซึ่งการ format จะทำให้ พื้นผิวของดิสก์ถูกเรียงเป็นเซ็ตของช่องว่างต่างๆในรูปแบบอิเล็คโทรนิคซึ่งสามาถใช้เก็บข้อมูล ได้โดยปกติถ้าใช้คอมพิวเตอร์ต่างกันระบบการ format ก็จะต่างกันไปด้วย
|
Fragmentation
|
คือ ขั้นตอนที่เกิดจากการที่ space ที่ว่างที่เหลืออยู่บนดิสก์ถูกแบ่งออกเป็นส่วนย่อยหลายๆส่วน เนื่องจากการเก็บหรือ การลบไฟล์ (ดู Defragment)
|
Frequency
|
คือ สัญญาณที่บ่งบอกว่ามีการเกิดซ้ำของ waveform กี่ครั้งใน 1 วินาที ซึ่งwaveform ที่เกิดขึ้น แค่ครั้งเดียวใน 1 นาทีจะมีความถี่อยู่ที่ 1Hz
|
Frequency response |
คือ หน่วยการวัดของระยะความถี่ ซึ่งสามารถวัดได้โดยการใช้อุปกรณ์อิเล็คโทรนิกส์ หรือเครื่อง กระจายเสียง
|
FSK
|
คือ วิธีการบันทึก sync clock signal บนเทป แสดงค่าสัญญาโดยใช้ 2 โทนเสียงสลับกัน (ซึ่งย่อมาจาก Frequency shift keying)
|
Fundamental
|
คือ เสียงใดๆก็ตามที่ประกอบด้วยความถี่พื้นฐาน, harmonic และ ที่มีความถี่สูงในบางส่วนแต่ไม่ ทั้งหมด
|
FX
|
คือ ผลกระทบก่อให้เกิดเสียง ซึ่งมีคำย่อมาจาก เอฟเฟค (affect)
|
G
Gain
|
คือ จำนวนของสัญญาณที่ถูกขยายโดย circuit หรือวงจรไฟฟ้า
|
Gate
|
คือ สัญญาณไฟฟ้าชนิดหนึ่งที่ถูกสร้างขึ้นเมื่อไหร่ก็ตามที่มีกาลด key บนคีย์บอร์ดอิเล็กโทรนิกส์ ซึ่ง วิธีนี้ใช้เพื่อเริ่มการทำงานของ envelope generator และ event อื่นๆ
|
Gate (processor)
|
คือ อุปกรณ์อิเล็กโทรนิกส์ขนิดหนึ่งที่ถูกออกแบบมาเพื่อใช้ในการ mute สัญญาณที่มีความถี่ต่ำ เพื่อทำการปรับปรุง noise performance ในระหว่างการ pause แต่ละครั้งของ material ต่างๆ
|
General MIDI
|
คือ spec ที่เพิ่มขึ้นจาก MIDI แบบเบสิค ช่วยให้เครื่องสามาถเล่นไฟล์เพลงในรูปแบบ GM format ได้ซึ่ง spec ของมันจะครอบคลุมไปถึงชนิดและprogram number ของเสียงต่างๆ, เลเวลขั้นต่ำ ของ polyphony และ mu’titimbrality, การตอบสนองต่อข้อมูลที่ใช้ในการควบคุม และอื่นๆอีก มากมาย
|
Glitch
|
คือ การล้มเหลวของสัญญาณในระยะเวลาอันสั้น หรือใช้บรรยายเหตุการณ์ในกรณีที่อุปกรณ์ชิ้นใด ชิ้นหนึ่งเกิดความผิดปกติและไม่สามารถทำงานได้ชั่วคราว ตัวอย่างเช่น เมือเกิดเสียงคลิ๊กโดย ไม่มี สาเหตุบนเทป DATจะเรียกว่า glitch ได้เหมือนกัน
|
Gm reset
|
คือ ปุ่มคำสั่ง Universal Sysex ซึ่งมีหน้าที่ในการเปิด mode การทำงานแบบGeneral MIDI บน อุปกรณ์ GM ซึ่งคำสั่งเดียวกันนี้จะทำให้ปุ่มควบคุมทั้งหมดกลับไปอยู่ที่ค่า default ของมัน และ จะทำการปิดโน๊ตใดๆก็ตามที่กำลังเล่นอยู่และจะมีข้อความแจ้งขึ้นมาว่า ‘all notes off’
|
Graphic equaliser
|
คือ ตัว equaliser ซึ่งผลลัพธ์คือทำให้ narrow segment บางตัวของ audio spectrum ถูกควบคุม โดย Cur หรือ boost fader ซึ่งสาเหตุที่เรียกว่าgraphic equaliser มาจากการที่ตำแหน่งของตัว fader ต่างๆมีการโชว์กราฟฟิคของEQ curve
|
Ground
|
คือ สายดิน cr 0 โวลต์ ในการเดินสายไฟหลัก สายดินจะสัมผัสกับพื้นดินซึ่งเชื่อมต่อกับสายล่อฟ้า
|
Ground loop
|
คือ สภาพแวดล้อมที่ทำให้กระแสวงจรไฟฟ้าถูกนำพาไปยังสายไฟใต้ดินซึ่งเชื่อมต่อกับระบบ audio เมื่อกระแสไฟดังกล่าวถูกชักนำโดย Main supply สำรองจะทำให้เกิดผลลัพธ์ที่เรียกว่า hum result
|
Group
|
คือ ชุดของสัญญาณในตัว mixer ที่ถูกผสมเข้าด้วยกัน แล้วหลังจากนั้นจะเดินทางผ่าน fader คนละ ตัวเพื่อทำให้เกิดการควบคุมโดยรวม ซึ่งใน multitrack mixer จะมีการ mix สัญญาณหลายๆ กลุ่มเพื่อให้สามารถส่งต่อไปยัง input ของตัวบันทึกเสียง (recorder track) หลายตัวพร้อมกัน
|
GS
|
คือ ตัวเสริมผลิตโดย Roland ใช้คู่กับ General MIDI protocol
|
H
Hard disk
|
คือ อุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลของคอมพิวเตอร์ที่มีความจุสูง ทำงานโดยการสับเปลี่ยน rigid disk ด้วย การเคลือบสารที่มีคุณสัมบัติเป็นแม่เหล็กบนข้อมูลที่ถูกบันทึก
|
Harmonic
|
คือ ส่วนประกอบใน wave form ที่มีความซับซ้อน ซึ่งมีคุณสัมบัติความถี่ระดับสูง
|
Harmonic distortion
|
คือ ส่วนเพิ่มเติมของ harmonic ที่ไม่ได้ถูกแสดงในสัญญาณต้นฉบับ
|
Head
|
คือ ส่วนเฉพาะของเครื่องเล่นเทป หรือ disk drive ที่ใช้อ่าน หรือเขียนข้อมูลลงบน storage media
|
Headroom |
คือ ค่าของ dBs ที่มีความปลอดภัย ซึ่งค่าจะอยู่ระหว่างค่าของสัญญาณที่กำลังวิ่งผ่านอุปกรณ์ชิ้น หนึ่งและมีค่าความพีคอยู่ในจุดสูงสุดกับ ค่าของmaximum level ที่อุปกรณ์ชิ้นหนึ่งสามารถรับได้
|
High-pass filter (HPF
|
คือ ฟิลเตอร์ชนิดหนึ่งที่ทำหน้าที่ลดทอนความถี่ให้มีค่าต่ำกว่าค่า cutoff ของตัวมันเอง
|
Hiss
|
คือ เสียง noise ที่เกิดจากความผันผวนของกระแสไฟฟ้าที่เกิดขึ้นแบบ random
|
Hum
|
คือ สัญญาณที่เกิดการแทรกซ้อน มีสาเหตุมาจากการที่ low frequency ถูกเพิ่มเข้าไปในสัญญาณ นั้นๆ โดยปกติจะมีความเกี่ยวข้องกับความถี่ของกระแสไฟฟ้าหลักโดยตรง
|
Hz
|
คือ หน่วยของความถี่ (ซึ่งย่อมาจากคำว่า Hertz)
|
I
IC |
คือ วงจรไฟฟ้าที่ถูกรวมเข้าด้วยกัน (ซึ่งย่อมาจากคำว่า Integrated Circuit)
|
Impedance
|
คือ มีลักษณะเหมือน AC resistance คือวงจรไฟฟ้าที่มีคุณสมบัติในการต้านทานและกระคุ้นการเกิด ปฎิกิริยาทั้งสองอย่างรวมอยู่ในตัวเดียวกัน
|
Inductor
|
คือ ส่วนประกอบที่มีคุณสมบัติกระตุ้นการเกิดปฎิกิริยาที่แสดงการเพิ่มขึ้นของ impedance ผ่าน ความถี่ของสัญญาณ
|
Initialise
|
คือ การ restore อุปกรณ์ชิ้นหนึ่งให้กับสู่ค่า default setting ซึ่งเหมือนกับค่าที่ถูกเซ็ตมาจาก โรงงานโดยอัตโนมัติ
|
Insert point
|
คือ ตัวเชื่อมต่อที่ยอมให้ external processor เชื่อมต่อกับทางเดินสัญญาณและมีผลทำให้สัญญาณ ไหลผ่านตัว external processor
|
Insulator
|
คือ วัสดุที่มีคุณสมบัติทำให้กระแสไฟฟ้าไม่สามารถผ่านตัวของมันได้
|
Interface
|
คือ อุปกรณ์ชนิดหนึ่งที่ทำหน้าที่เป็นสื่อกลางระหว่างอุปกรณ์ต่างๆที่มีสองตัวขึ้นไปตัวอย่างเช่น interface ของ MIDI ทำให้สามารถสั่งงานคอมพิวเตอร์ให้สื่อสารกับอุปกรณ์ MIDIและ คีย์บอร์ดต่างๆ ได้
|
Intermittent
|
คือ การเรียกความผิดปกติต่างๆที่เกิดขึ้นเป็นครั้งคราวเท่านั้น
|
Intermodulation distortion
|
คือ รูปแบบของการบิดเบือนที่ทำให้ความถี่ต่างๆหายไปจากสัญญาณ original ซึ่งเกิดขึ้นเป็นประจำ และมีสาเหตุหลักมาจากค่า sum และ ความ หลากหลายของความถี่ original
|
I/O
|
คือ ส่วนหนึ่งของระบบที่รับผิดชอบในส่วนของ output และ input ของทั้งระบบดิจิตอลและอนาล็อค
|
IPS
|
คือ ค่าความเร็วของ tape speed (ซึ่งย่อมาจากคำว่า Inches per second)
|
IRQ | คือ ส่วนหนึ่งของระบบการทำงานของคอมพิวเตอร์ที่อนุญาตให้อุปกรณ์ที่กำลังเชื่อมต่ออยู่ส่ง request ไปยังprocessor เพื่อที่จะทำการส่งถ่ายข้อมูลระหว่างอุปกรณ์ชิ้นนั้นกับ processor (ซึ่งย่อมาจาก interrupt request) |
Isopropyl alcohol
|
คือ แอลกอฮอลล์ชนิดที่นิยมใช้ในการทำความสะอาด คราบมันที่ติดอยู่บนเครื่องเล่นเทป และหัวอ่าน
|
J
Jack
|
คือ ตัวเชื่อมต่อ audio ใช้ได้กับทั้งระบบ mono (TS) และ stereo (TRS)
|
Jargon
|
คือ คำศัพท์ทางเทคนิคที่ถูกใช้เกี่ยวกับเรื่องเฉพาะทาง
|
K
K
|
คือ คำย่อที่อยู่ข้างหน้าค่าอื่นๆเพื่อบ่งบอกปริมาณ เช่น คำย่อสำหรับ 1000 (kilo)
|
KHz
|
คือ มีค่าเท่ากับ 1000Hz
|
KOhm
|
คือ มีค่าเท่ากับ 1000 ohms
|
L
LED
|
คือ หลอดอิเล็กตรอนเรืองแสง เป็นโคมไฟชนิด solid state
|
LCD
|
คือ จอภาพผลึกเหลว ที่ใช้ทำจอภาพซึ่งมีลักษณะเป็นของเหลวใสเหมือนแก้วเจียรนัยอัดอยู่ระหว่าง เนื้อแก้วสองชั้น (ซึ่งย่อมาจากคำว่า Liquid crystal display)
|
LSB
|
คือ byte ตัวที่มีความสำคัญน้อยกว่า ถ้าหากข้อมูลชิ้นหนึ่งจะต้องถูกส่งในรูปแบบ2 bytes ตัวหนึ่งจะ แสดงค่าตัวเลขที่สูงในขณะที่อีกตัวจะแสดงค่าตัวเลขที่ต่ำกว่า ซึ่งจะเหมือนกับจำนวนสิบและ หน่วยต่างๆในระบบเลขทศนิยมซึ่งตัวเลขที่มีค่าสูงกว่าจะมีความสำคัญมากที่สุดใน message นั้นๆที่ถูกส่ง หรือ เรียกอย่างว่า MSB (Most significant byte) ซึ่งหมายความว่าเป็น byte ที่มีความสำคัญมากที่สุด
|
Limiter
|
คือ อุปกรณ์ที่มีตัว output เชื่อมต่อโดยตรงกับ input หลายๆตัว
|
Line level
|
คือ ระดับของสัญญาณที่ไม่มีความสำคัญมากนักอยู่ที่ประมาณ -10dBV สำหรับอุปกรณ์ semi-pro และ+4dBu สำหรับอุปกรณ์ที่ใช้ในระดับมืออาชีพ
|
Load
|
คือ วงจรไฟฟ้าที่ดึงไฟจากอีกวงจร หรือจากตัวจ่ายไฟอีกตัวหนึ่ง นอกจากนี้ยังทำหน้าที่ส่งผ่านข้อมูล ไปยังเครื่องคอมพิวเตอร์อีกด้วย
|
Local on/off
|
คือ ฟังก์ชั่นหนึ่งที่ทำให้ส่วนของคีย์บอร์ดและตัวกำเนิดเสียงใน keyboard synthesizer สามารถใช้ แยกกันได้อย่างเป็นอิสระ
|
Logic
|
คือ ชนิดของวงจรไฟฟ้าใช้สำหรับ process สัญญาณ binary signal ที่ประกอบด้วยระดับ voltage สอง ระดับ และแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง |
Loop
|
คือ วงจรที่มี output เชื่อมต่อกับ input
|
Low frequency oscillator (LFO) |
คือ เครื่องกำเนิดไฟที่ถูกใช้เป็นแหล่งกำเนิด modulation โดยปกติจะต่ำกว่า 20 Hz ซึ่ง waveshape ของ LFO ที่เห็นบ่อยที่สุดคือ sine wave อย่างไรก็ตามโดยปกติจะสามารถเลือกใช้ได้หลายแบบ ไม่ว่าจะเป็น sine,สี่เหลี่ยม,สามเหลี่ยม, หรือ sawtooth waveforms
|
Low-pass filter (LPF) |
คือ filter ที่ทำหน้าที่ตัดทอนความถี่ที่สูง กว่าค่า cutoff ของตัวมันเอง
|
M
MA
|
คือ มิลลีแอมป์ หรือเท่ากับ 1000 แอมป์
|
MDM
|
คือ ย่อมาจาก Modular digital multi track; ตัวบันทึกดิจิตอลซึ่งสามารถใช้ได้หลายๆตัวพร้อมกันเพื่อ รองรับการทำงานปริมาณมากในเวลาเดียว แทนที่จะใช้แค่ตัวเดียว
|
Meg
|
คือ คำที่ใช้เรียกปริมาณ 1,000,000 แบบย่อ
|
Memory
|
คือ RAM memory ของคอมพิวเตอร์ถูกใช้เพื่อเก็บรักษาโปรแกรมต่างๆและข้อมูล ซึ่งข้อมูลในนี้จะหาย ไปถ้าปิดคอมพิวเตอร์ ดังนั้นควรจะเซฟเก็บไว้ที่อื่นด้วยเช่น disk หรืออุปกรณ์อื่นๆที่เหมาะสม
|
Menu
|
คือ ลิสต์ของตัวเลือกซึ่งโชว์อยู่บนหน้าจอคอมพิวเตอร์หรือจากอุปกร์ใดๆก็ตามที่มีหน้าจอแสดงผล
|
Mic level
|
คือ สัญญาณความถี่ต่ำถูกสร้างโดยไมโครโฟน ซึ่งจะต้องถูกขยายหลายครั้งกว่าจะสามารถเพิ่มเข้าไป ใน line level ได้
|
Microprocessor
|
คือ ไมโครชิปที่ออกแบบมาเฉพาะอยู่ตรงศูนย์กลางของคมพิวเตอร์ ซึ่งทำหน้าที่ในการควบคุม อ่าน ข้อมูลและตอบสนองข้อมูลต่างๆ
|
MIDI
|
คือ มาตรฐานสำหรับการใส่รหัสเสียงเพลงให้อยู่ในรูปของตัวเลข (ซึ่งย่อมาจากคำว่า Musical instrument digital interface)
|
MIDI analyser
|
คือ อุปกรณ์ที่แสดง visual readout ของ MIDI activity เมื่อถูกเชื่อมต่อระหว่างอุปกรณ์ MIDI สองตัว
|
MIDI bank change
|
คือ ข้อความที่ใช้ในการควบคุมชนิดหนึ่งซึ่งตัวนี้จะใช้สำหรับเลือกแหล่งเก็บข้อมูลของโปรแกรม MIDI เมื่อต้องการเข้าใช้ 128 โปรแกรมขึ้นไป |
MIDI control change
|
คือ ข้อความเหล่านี้จะทำการส่งผ่าน positional information ที่มีความเกี่ยวข้องกับ performancecontrol ตัวอย่างเช่น wheels, pedals, สวิตช์ และ อุปกรณ์อื่นๆ ซึ่งข้อมูลพวกนี้ สามารถนำมาใช้ในการควบคุมฟังก์ชั่นต่างๆได้ เช่น vibrato depth,brightness, portamento,effects levels และ พารามิเตอร์อื่นๆ หรือที่เรียกว่า MIDI controller หรือ controller data
|
MIDI controller
|
คือ เป็นคำที่ใช้เรียก physical interface ซึ่งเป็นอุปกรณ์ที่นักดนตรีใช้ในการเล่นเครื่อง MIDI synthesizer หรือ เครื่องกำเนิดเสียงอื่นๆ ตัวอย่างของอุปกรณ์ควบคุมมีอยู่มากมาย ได้แก่ คีย์บอร์ด, drum pads,wind synths และอื่นๆ
|
MIDI file
|
คือ การ Format ของไฟล์มาตรฐานที่ใช้เก็บข้อมูลเพลงที่ถูกบันทึกไว้ลงบน MIDI sequencer ซึ่ง ข้อมูลที่ถูกเก็บไว้จะสามารถอ่านได้ด้วยโมเดลรุ่นอื่นๆของเครื่อง MIDI sequencer
|
MIDI implementation chart
|
คือ chart ชนิดหนึ่ง ส่วนใหญ่จะเจอในคู่มือของ MIDI ซึ่งจะมีข้อมูลระบุไว้ว่า chart Feature ของ MIDI ตัวไหนบ้างที่ระบบสามารถ support ได้ ซึ่ง Feature ที่ใช้ได้จะมีสัญลักษณ์เลข 0 มาร์คไว้ และตัวที่ไม่ support จะมีเครื่องหมาย X ทั้งนี้อาจจะมีข้อมูลในส่วนอื่นๆเพิ่มเติม เช่น the exact from of bankchange message |
MIDI in
|
คือ socket ที่ใช้สำหรับ รับข้อมูลจากตัว control มาสเตอร์ หรือ จาก MIDI Thru socket ของ slave unit
|
MIDI merge
|
คือ อุปกรณ์ socket ชนิดหนึ่ง หรือ sequencer function ที่ทำให้สามารถรวมคลื่นสัญญาณ MIDI สอง คลื่นขึ้นไปเข้าด้วยกันได้
|
MIDI mode
|
คือ ข้อมูล MIDI สามารถถูกอ่านโดยอุปกรณ์รับสัญญาณ MIDI ได้หลายวิธี วิธีที่แพร่หลายมากที่สุด คือ การอ่านหหลายๆสัญญาณเสียงพร้อมกันบน single MIDI channel (poly-omni off mode) ซึ่ง Omni mode ทำให้อุปกรณ์MIDI สามารถเล่นข้อมูลที่ไหลเข้ามาได้พร้อมกันทุกอันโดยไม่ ต้องคำนึงถึงchannel
|
MIDI module
|
คือ อุปกรณ์กำเนิดเสียงตัวที่ไม่มี keyboard
|
MIDI note number
|
คือ key ทุกตัวบน MIDI คีย์บอร์ดมีตัวเลขเป็นของมันเองซึ่งอยู่ระหว่าง 0-127โดย 60 แทนค่า middle C และในบางระบบใช้ C3 ในขณะที่ตัวอื่นๆใช้ C4
|
MIDI note off
|
คือ ข้อความที่ถูกส่งหลังจากปล่อยคีย์
|
MIDI note on
|
คือ ข้อความ MIDI ที่ถูกส่งเมื่อโน๊ตตัวนั้นกำลังถูกเล่น หรือคีย์ถูกกดอยู่
|
MIDI out
|
คือ MIDI connector ใช้ในการส่งข้อมูลจากอุปกรณ์มาสเตอร์ไปยัง MIDI ที่กำลังเชื่อมต่ออยู่กับ slave device
|
MIDI port
|
คือ การเชื่อมต่อต่างๆของอุปกรณ์ MIDI ที่สามารถใช้งานคู่กันได้ ซึ่งคำว่า multiport สำหรับ MIDI interface จะหมายถึงอุปกรณ์ตัวที่มี output sockets หลายๆอันในตัวเดียว ซึ่งแต่ละ socket จะมี ความสามารถในการส่งถ่ายข้อมูลที่สัมพันธ์กับเซ็ตต่างๆของ 16 MIDI channels Multiport ถูก ออกแบบมาเพื่อรองรับการทำงานที่เกินกว่า limit ที่กำหนดไว้ ของ 16 MIDI channels
|
MIDI program change
|
คือ ชนิดของข้อความ MIDI ที่ใช้เพื่อเปลี่ยน patch เสียงค่างๆบน remote module หรือใช้เปลี่ยน เอฟเฟค patch บน MIDI effects unit
|
MIDI splitter
|
คือ ตัวประสานระหว่างเสียงดนตรี หรืออีกชื่อหนึ่งคือ MIDI Thru box
|
MIDI sync
|
คือ การอธิบายระบบ synchronisation systems ซึ่งสามารถใช้งานได้กับ MIDI user, MIDI Clock และ MIDI Time Code
|
MIDI thru
|
คือ เต้ารับหรือ socket บน slave unit ถูกใช้เพื่อลำเลียง MIDI เข้าไปใน socketของ unit ที่ติดกัน
|
MIDI thru box
|
คือ อุปกรณ์ที่ทำหน้าที่แยกสัญญาณ MIDI ที่ถูกส่งออกจากอุปกรณ์มาสเตอร์ หรือ sequencer เพื่อ หลีกเลี่ยงการเชื่อมต่อสัญญาณต่างๆเข้าด้วยกัน ซึ่งจะมีวงจรไฟฟ้าช่วยทำหน้าที่ในการ buffer หรือเป็นตัวกันชนสำหรับสัญญาณ output ต่างๆเพื่อป้องกันไม่ให้เกิดเหตุขัดข้องที่เกิดจากการใช้ งาน single MIDI output ในการควบคุมอุปกรณ์หลายๆชิ้นในเวลาเดียวกัน
|
Minidisc
|
คือ consumer audio disc ที่ใช้งานกับการบีบอัดข้อมูล โดยส่วนใหญ่จะถูกใช้ในการบันทึกเสียง stereo แต่อาจใช้ในการเก็บรักษา multichannel audio และ ข้อมูลคอมพิวเตอร์ได้ด้วยเช่นกัน
|
Mixer
|
คือ อุปกรณ์ที่ใช้สำหรับรวมสัญญาณเสียงที่มีสองสัญญาณขึ้นไป
|
Monitor
|
คือ เครื่องขยายเสียงที่ใช้ในการ mixing
|
Monitor
|
คือ คือการฟังเสียง mix หรือสัญญาณเสียงที่มีความเฉพาะ
|
Monitor
|
คือ VDU display สำหรับคอมพิวเตอร์
|
Monophonic
|
คือ การใช้ตัวโน๊ตทีละหนึ่งตัวต่อครั้ง
|
Motherboard
|
คือ แผงวงจรหลักภายในคอมพิวเตอร์ตัวที่ถูกเชื่อมต่อกับอุปกรณ์หรือส่วนประกอบอื่นๆ
|
MTC
|
คือ ระบบการปฏิบัติงานของ MIDI sync ที่มีพื้นฐานมากจากSMPTE timecode (ซึ่งย่อมาจากคำว่า MIDI Time Code)
|
Multi-sample
|
คือ การสร้าง sample หลายๆตัว ซึ่งแต่ละตัวจะมีระยะ limit ของ musical range ที่ต่างกัน ซึ่งเป็นไอ เดียที่คิดค้นขึ้นเพื่อผลิต range ของเสียงที่มีความเป็นธรรมชาตืมากขึ้นเพื่อประสานกับ range ของเครื่องดนตรีที่กำลังถูกเล่นอยู่ ตัวอย่างเช่น เปียโนหนึ่งตัวอาจต้องถูกทำการ sample หรือทด สอบทุกๆสองหรือสาม semitone เพื่อทำให้เสียงที่ออกมาเป็นที่น่าพอใจ
|
Multitimbral
|
คือ ตัว synthesiser หรือ module ที่สามารถเล่นเพลงหลายๆส่วนได้ในเวลาเดียวกัน ซึ่งแต่ละ ส่วนอยู่ภายใต้ความควบคุมของ MIDI channel คนละอัน
|
Multitimbral module
|
คือ แหล่งกำเนิดเสียงของ MIDI มีความสามารถในการผลิตเสียงที่ต่างกันหลายๆเสียงได้ในเวลา เดียวกันซึ่งแต่ละเสียงจะถูกควบคุมโดย MIDI channel คนละอัน
|
Multitrack
|
คือ อุปกรณ์อัดเสียงชนิดหนึ่งที่สามารถอัดเสียง parallel หรือ track ต่างๆและหลังจากนั้นจะถูกนำมา mix หรืออัดใหม่ทีหลังได้อย่างอิสระ
|
N
Near field
|
คือ ระบบของเครื่องขยายเสียงที่ถูกออกแบบมาเพื่อใช้หรือติดตั้งใกล้กับผู้ฟัง ซึ่งประโยชน์ ของมันก็คือผู้ฟัง จะได้ยืนเสียง direct sound จากลำโพงมากกว่าและเสียงสะท้อนจากภายใน ห้องจะลดลง หรือที่บางคนเรียกว่า close field |
Noise reduction
|
คือ ระบบที่ใช้ในการลดเสียง noise จากเทปอนาล็อกหรือลดระดับของ hiss ที่เกิดขึ้นระหว่างการอัดเสียง
|
Noise shaping
|
คือ ระบบที่ใช้สำหรับสร้าง digital dither ซึ่งมีผลทำให้เสียง noise ใดๆก็ตามที่ถูกเพิ่มเข้ามาถูก เปลี่ยนเป็นส่วนหนึ่งของ audio spectrum และมีความ sensitive ต่อการได้ยินของคนในระดับ ที่ต่ำที่สุด |
Non- registeredparameter Number |
คือ การควบคุม parameter ต่างๆที่ไม่ใช่แบบมาตรฐาน หรือสามารถใช้กับsynthesizer รุ่นที่มี ความเฉพาะเจาะจง ซึ่งเป็นอีกหนึ่งทางเลือกที่สามารถใช้แทนระบบ System Exclusive data ได้ และให้ผลลัพธ์ที่เหมือนกันอย่างไรก็ตาม NRPNs ตัวนี้ส่วนใหญ่มีแนวโน้มที่จะถูกใช้คู่กับ เครื่องดนตรีของ Yamaha และ Roland เป็นหลัก |
Non-linear recording
|
คือ ลักษณะการทำงานของระบบอัดเสียงแบบดิจิตอลที่ยอมให้เสียงใดๆ ก็ตามที่ถูกอัดสามารถ play back หรือนำกลับมาเล่นใหม่ใน order ไหนก็ได้โดยที่ไม่มีช่องว่างหรือ gap ซึ่งเทปปกติ ทั่วไปจะมีลักษณะเป็น linear เนื่องจากวัสดุที่ใช้สามารถ play back ได้ตาม order ที่อัดไว้ ตอนแรกเท่านั้น
|
Normalise
|
คือ socket อันหนึ่งจะถือว่าทำงานตามปกติก็ต่อเมื่อถูกต่อเข้ากับสายไฟ และมีการรักษา original signal pathให้คงที่ นอกซะจากว่ามีการเสียบปลั๊กเข้าไปในตัว socket นั้น
|
Nut
|
คือ พลาสติกเจาะรู หรือ ส่วนประกอบที่มีลักษณะเหมือนกระดูกตรง head stock ในส่วนปลาย ของคอกีตาร์ ใช้ในการขึงสายกีตาร์ผ่าน fingerboard และเพื่อเว้นระยะของแต่ละสายเหนือ ด้านบนของ fret
|
Nyquist theorem
|
คือ กฎที่ระบุไว้ว่าระบบ digital sampling system ระบบหนึ่ง จะต้องมี sample rate อย่างน้อย สองเท่าของความถี่สูงสุดของ sample ที่กำลังถูกทดสอบอยู่เพื่อหลีกเลี่ยงการเกิด aliasing เนื่องจากว่าตัว anti-aliasing filter ไม่สามารถทำงานได้อย่างสมบูรณ์ ดังนั้นความถี่ของ sample ที่ใช้ในการทดสอบโดยปกติทั่วไปจะถูกเซ็ตให้มีค่าความถี่อย่างน้อยเป็นสองเท่าของ ความถี่สูงสุดหรือ maximum input
|
O
Octave |
คือ ความถี่ หรือระดับเสียงหนึ่งถูกเปลี่ยนให้สูงขึ้นด้วย octave ความถี่นั้นๆจะถูก double เป็น สองเท่า
|
Off-line
|
คือ กระบวนการที่เกิดขึ้นระหว่างที่เสียงที่อัดไว้ยังไม่ถูกเล่น ตัวอย่างเช่น การใช้ระบบปฎิการ คอมพิวเตอร์บางอย่างเพื่อช่วยทำงานแบบ off-line เนื่องจากคอมพิวเตอร์ตัวที่ใช้อยู่นั้นมี ความเร็วไม่เพียงพอต่อการทำงานเเบบ real time
|
Ohm |
คือ หน่วยของแรงด้านกระแสไฟฟ้า
|
Omni
|
คือ โมโครโฟนที่มีความ sensitive ในทุกๆทิศทาง หรือมีความ sensitive ต่อระบบ MIDI ซึ่ง ข้อมูล |
Open circuit
|
คือ รอยต่อที่เกิดขึ้นในวงจรไฟฟ้าที่ป้องกันการไหลของกระแสไฟ
|
open reel | คือ A tape machine where the tape is wound on spools rather than sealed in a cassette |
operating system |
คือ software พื้นฐานที่ทำให้คอมพิวเตอร์สามารถโหลด หรือ run โปรแกรมอื่นๆ ได้ |
opto electronic device | คือ เป็นอุปกรณ์ชนิดหนึ่งที่จะมีตัวพารามิเตอร์ไฟฟ้าติดอยู่และพารามิเตอร์จะตอบสนองโดยตรง กับความเข้มของไฟซึ่งมีความหลากหลาย บางครั้งจะมีการใช้ Photoresistor ในการควบคุม element ต่างๆใน compressor ซึ่งจะมีสัญญาณ side-chain signal เป็นตัวลดความเข้มแสง |
oscillator | คือ วงจรไฟฟ้าถูกออกแบบมาเพื่อสร้างคลื่นสัญญาณไฟฟ้าแบบไม่ต่อเนื่อง |
overdub | คือ การเพิ่ม task อีกหนึ่งตัวไปยังการอัดเสียงแบบ multitrackหรือเพื่อสับเปลี่ยน task ตัวใช้งาน อยู่ |
overload | คือ การทำงานที่เกินกว่าความสามารถของระบบการทำงานอิเล็กทรอนิกส์จะรับได้ หรือมากกว่าที่วงจรไฟฟ้าจะรับได้ |
P
pad | คือ วงจรไฟฟ้าแบบต่อต้านเพื่อลดระดับสัญญาณไฟฟ้า |
pan pot | คือ การควบคุมการทำงานของ user ในการใช้งาน mixer เพื่อย้ายสัญญาณไปยังจุด pan pot level ของ สัญญาณที่ถูกป้อนไปทางซ้ายและขวาของ stereo output |
parallel | คือ การเชื่อมต่อกันของวงจรไฟฟ้าที่มีมากกว่าสองวงจรขึ้นไป เพื่อทำให้ input ของแต่ละอันเชื่อม ต่อกันรวมไปถึงการเชื่อมต่อของ output ด้วย |
parameter | คือ ค่าต่างๆที่มีผลต่อการทำงานของอุปกรณ์แต่ละชนิด |
parametric eq | คือ เครื่อง equaliser ที่มีปุ่มควบคุมแยกกันสำหรับ frequency, bandwidth และ cut/boost |
passive | คือ วงจรไฟฟ้าที่ไม่มี active element |
patch | คือ อีกคำที่ใช้เรียก program ใช้เรียกเสียงที่ถูกโปรแกรมมาแล้วหนึ่งเสียงที่อยู่ใน synthesizer ที่ สามารถถูกเรียกขึ้นมาใช้ได้โดยผ่านตัว command ของโปรแกรม ซึ่ง MIDI effects units และ samplers ก็มี patch อยู่ด้วยเช่นกัน |
patchbay | คือ ระบบหนึ่งของ panel-mounted connector ที่ถูกใช้เพื่อนำ input และ output ไปยัง central point จากที่ที่มันสามารถเดินทางได้โดยใช้ plug-in patch cord |
patch cord | คือ สายเคเบิ้ลสั้นๆที่ใช้คู่กับ patch bay |
peak | คือ ระดับสูงสุดของสัญญาณหนึ่งสัญญาณ |
PFL | คือ Pre-fade listen เป็นระบบหนึ่งที่อยู่ในแผง mixing console มีไว้สำหรับuser เพิ่อเลือกฟังเสียง สัญญาณที่ต้องการ โดยไม่ต้องคำนึงถึงตำแหน่งของ fader ที่กำลังควบคุมสัญญาณนั้นๆอยู่ |
phantom power |
คือ ตัวจ่ายไฟขนาด 48V DC สำหรับ capacitor ไมโครโฟน เคลื่อนย้ายผ่านทางแกนสัญญาณของ สาย mic cable |
phase | คือ ช่วงของสัญญาณที่ต่างกันระหว่างคลื่นสัญญาณอิเล็กทรอนิกส์สองคลื่น ซึ่งเรียกความต่างนั้นใน รูปแบบขององศา และ 360 องศาหมายถึงการดีเลย์ของหนึ่ง cycle |
phaser | คือ Effect ซึ่งเป็นตัวรวมสัญญาณหนึ่งๆ เข้ากับตัวมันเองในรูปแบบ phase-shifted เวอร์ชั่น เพื่อ สร้าง filtering effect โดย phaser ส่วนใหญ่จะถูกควบคุมโดยค่า LFO |
phono plug |
คือ Hi-fi connector หรือตัวเชื่อมต่อ Hi-fi ถูกพัฒนาโดย RCA และถูกใช้อย่างแพร่หลายในเครื่อง มือ |
pickup |
คือ ส่วนหนึ่งของกีตาร์ที่ทำหน้าที่เปลี่ยนการสั่นของสาย string ให้เป็นสัญญาณอิเล็กทรอนิกส์ |
pitch bend |
ตัวควบคุม message ที่ถูกออกแบบมาอย่างเฉพาะเจาะจงเพื่อใช้ในการเปลี่ยน pitch เพื่อให้มี การตอบ คือ การสนองที่สอดคล้องกลับการเคลื่อนไหวของPitch bend data สามารถนำมาใช้ในการอัดหรือ แก้ไขต่างๆ ได้เหมือนกับข้อมูล MIDI ถึงแม้ว่ามันจะไม่ใช่ส่วนหนึ่งของ Controller message- group ก็ตาม |
pitch shifter |
คือ อุปกรณ์สำหรับการเปลี่ยน pitch ของสัญญาณเสียงโดยที่ไม่ทำให้ duration ของมันเปลี่ยนตาม ไปด้วย |
poly mode |
คือ mode หนึ่งของ MIDI ที่ถูกใช้งานอย่างแพร่หลายที่สุด ทำให้เครื่องดนตรีสามารถตอบสนองต่อ โน๊ตหลายๆตัวที่กำลังถูกส่งผ่าน single MIDI channel ได้ในเวลาเดียวกัน |
polyphony |
คือ ความสามารถของเครื่องดนตรีชนิดที่สามารถเล่นโน้ตได้มากกว่าสองตัวพร้อมกันในเวลาเดียว ซึ่ง เครื่องดนตรีที่เล่นได้เฉพาะทีละ 1 ตัวโน๊ตเท่านั้นจะถูกเรียกว่า monophonic |
port | คือ ตัวเชื่อมต่อสำหรับ input หรือ output ของ data |
portamento |
คือ gliding เอฟเฟค ซึ่งช่วยให้สามารถทำให้เสียง pitch ถูกเปลี่ยนแบบช้าๆ หรือค่อยๆ fade แทนที่ จะเปลี่ยนแบบกระทันหัน ซึ่งจะทำงานเมื่อกดปุ่มหรือ MIDI note ถูกส่งไปแล้ว |
post-fade | คือ สัญญาณ Aux ซึ่งจะทำงานต่อจาก channel fader โดย aux จะส่งสัญญาณไป ยัง channel ใดๆ ก็ตามที่มีการเปลี่ยนแปลงของ fader และโดยส่วนใหญ่จะถูกใช้คู่กับอุปกรณ์เอฟเฟ็ค |
post production | คือ ชิ้นงานที่เกิดจากการอัดในสตูดิโอหลังจากกระบวนการ mixing เสร็จสมบูรณ์แล้ว |
power supply |
คือ ชิ้นส่วนหนึ่งซึ่งถูกออกแบบมาเพื่อใช้ในการเปลี่ยนกระแสไฟฟ้าหลักให้เป็นแรงดันไฟฟ้าให้มี ค่าตามที่จำเป็นต่อการใช้งานของวงจรไฟฟ้าหรืออุปกรณ์ต่างๆ |
PPM |
คือ Peak programmed meter มิเตอร์ชนิดหนึ่งที่ออกแบบมาเพื่อตรวจหาค่าสัญญาณ peak มากกว่าที่จะใช้จับสัญญาณปกติทั่วไป |
PPQN |
คือ Pulsed per quarter note มีความเกี่ยวข้องกับสัญญาณ MIDI Clock derived sync signals |
PQ coding |
คือ กระบวนการในการใส่ pause, cue และ subcode อื่นๆไปยัง digital master tape เพื่อทำการ เตรียมพร้อมในการผลิต CD |
pre-emphasis | คือ ระบบหนึ่งที่ใช้การป้อน hight frequency boost ไปยังเสียงๆหนึ่งก่อนที่จะทำการ process เพื่อลดเสียง noise นอกจากนี้ยังต้องมีกระบวนการอีกอย่างที่เรียกว่า de-emphasis process ซึ่งจะต้องใช้เมื่อทำการ playback เพื่อกู้สัญญาณ original กลับคืนมา และเพื่อลดเสียง noise ที่มีความถี่สูงที่อาจเกิดขึ้นในระหว่างการอัดเสียง |
pre-fade |
คือ สัญญาณ aux signal ที่จะทำงานก่อน Channel fader เพื่อที่ Channel fader จะได้ไม่มีผล กระทบกับ aux send level โดยปกติจะถูกใช้ในการสร้าง fold back หรือ cue mix |
preset |
คือ Effect unit หรือ Synth patch ซึ่งไม่สามารถเปลี่ยนหรือแก้ไขได้โดย user |
pressure |
คือ เป็นอีกคำหนึ่งซึ่งมีความหมายเดียวกับ aftertouch |
print through |
คือ เป็นเหตุการณ์ที่ไม่มีใครอยากให้เกิดขึ้นเนื่องจากจะก่อให้เกิดปัญหาเกี่ยวกับขั้วแม่เหล็กในเทป อนาล็อกที่ถูกบันทึกข้อมูลแล้ว และจะทำให้ข้อมูลถูกบันทึกซ้ำบน layer ถัดมา ซึ่งจะทำให้เกิด ปัญหาที่เรียกว่า low level pre หรือ post echoes |
processor |
คือ อุปกรณ์ที่ถูกออกแบบมาเพื่อใช้กับสัญญาณเสียงโดยการเปลี่ยน dynamic หรือ frequency content ตัวอย่างของ processor ชนิดต่างๆได้แก่ compressor, gate และ equaliser |
program change |
คือ ข้อความ MIDI หรือ MIDI message ออกแบบมาเพื่อใช้เปลี่ยน instrument หรือ unit patch |
pulse wave | คือ square wave แต่ไม่มีความขนานหรือสมดุล (non-symmetrical) Pulse wave มีคุณสมบัติ ของเสียงที่แหลมและเล็กกว่า square wave ซึ่งทำให้มันมีประโยชน์มากในการสังเคราะห์ เครื่องดนตรีชนิดปี่หรือขลุ่ย (reed instrument) เสียงที่มาจากเครื่องดนตรีชนิดนี้จะเปลี่ยนตาม mark/space ratio ของ คลื่นสัญญาณนั้นๆ |
pulse wave modulation |
คือ การปรับเปลี่ยนรอบการทำงาน (mark/space ratio) ของ puls wave ซึ่งจะทำให้เกิดการ เปลี่ยนแปลงเสียงของ basic toneการลดเสียง LFO ของ pulse width สามารถนำมาใช้ในการ ผลิดเสียงเอฟเฟค pseudo-chorus effect ได้ |
punch in |
คือ การนำ track ที่ถูกบันทึกแล้วไปใส่ในตัว record ในเวลาที่ถูกต้องในระหว่าง playback เพื่อให้ track ที่กำลังเล่นอยู่ถูกขยายให้นานขึ้นหรือถูกแทนที่ด้วย track อันใหม่ |
punch out | คือ การสลับเทป (หรือแผ่นเสียง) ออกจากตัวอัดหลังจาก punch in เสร็จแล้ว ซึ่ง เครื่องเล่นที่ สามารถ multi task ได้ส่วนใหญ่ การ punch in หรือ punch out สามารถทำได้โดยที่ไม่ต้อง หยุดเล่นเทป |
PZM |
คือ pressure zone microphone เป็นหนึ่งในชนิดของ boundary microphone ออกแบบมาเพื่อ ตัดเสียง out-of-phase sound ที่ถูกสะท้อนกลับมาจากพื้นผิวภายต่างๆในห้องอัด |
Q
Q |
คือ หน่วยในการวัดคุณสมบัติเสียงสะท้อนของ filter ซึ่งถ้าค่า Q ยิ่งมากแสดงว่า เสียงสะท้อนมี มากและระยะความถี่มีความแคบ มากกว่า |
Quantise |
คือ การย้ายตัวโน๊ตที่ถูกอัดใน MIDI sequencer เพื่อใช้ร่วมกับ user defined subdivision ของ musical bar ตัวอย่าง เช่น 16s ฟังก์ชั่นนี้อาจถูกใช้ ในการแก้ไข timing error
|
R
RAM |
คือ Random Access Memory เป็น memory ขนิดหนึ่งที่ใช้คู่กับคอมพิวเตอร์ทำหน้าที่เป็นที่ เก็บข้อมูลและโปรแกรมชั่วคราวซึ่งข้อมูลทั้งหมดจะหายไปเมื่อทำการปิดสวิตซ์ด้วยเหตุนี้ งานที่ทำไว้จำเป็นที่จะต้องเซฟไว้ใน disk ถ้าไม่ต้องการให้ข้อมูลสูญหาย |
R-DAT |
คือ เครื่องเล่นเทปดิจิตอลใช้คู่กับระบบ rotating head system |
Real time |
คือ การประมวลผล audio ซึ่งเริ่มทำงานเมื่อสัญญาณดังกล่าวกำลังถูกอัดหรือ เล่นซ้ำการกระ ทำที่ตรงกันข้ามเรียกว่า off-line คือการประมวลผลสัญญาณจะทำก็ต่อเมื่อไม่มีการเล่น หรือ non - real time |
Release |
คือ เวลาที่ใช้สำหรับ level ใด level หนึ่งหรือเวลาที่ใช้ในการกลับสู่ระดับปกติโดยปกติจะใช้ ใน การอธิบายเรทเมื่อเสียงที่ถูกสังเคราะห์มี level ลดลงหลังจากปล่อยคีย์ |
Resistance | คือ ตัวต้านการไหลของกระแสไฟฟ้ามีหน่วยเป็น ohm |
Resolution |
คือ ตัววัดความละเอียดว่าสัญญาณอนาล็อกตัวไหนที่ถูกสร้างโดยใช้ระบบดิจิตอล (digitising system) ซึ่งยิ่งมี bit มากเท่าไหร่จะทำให้ amplitude ของ แต่ละsample สามารถถูกวัดได้ละเอียดมากยิ่งขึ้น แต่จะมีส่วนประกอบอื่นๆของ converter design ซึ่งมีผลกระทบต่อความแม่นยำในการวัดHigh conversation accuracy หมาย ถึง high resolution |
Resonance |
คือ คุณสมบัติของฟิวเตอร์ที่ทำให้ตัวของมันเองสามารถเลือกที่จะให้ความถี่ระยะแคบผ่านได้ เท่านั้น (ดู Q) |
Reverb |
คือ acoustic ambience เกิดจากการสะท้อนของเสียงหลายๆเสียงในห้องๆหนึ่ง |
RF |
คือ ความถี่วิทยุหรือ Radio Frequency |
RF interference | คือ สัญญาณรบกวนที่มีค่า range สูงกว่าการได้ยินของมนุษย์มาก |
Ribbon microphone |
คือ ไมโครโฟนชนิดหนึ่งที่ตัวจับสัญญาณเสียงมีลักษณะคล้ายริบบิ้นแผ่นบางๆถูกแขวนอยู่ใน สนามแม่เหล็กเมื่อเสียงทำให้ริบบิ้นเกิดการสั่นสะเทือนจะก่อให้เกิดกระแสไฟฟ้าภายในตัว ริบบิ้นอุปกรณ์ขนิดหนึ่งที่ใช้รับและ process สัญญาณ input สองสัญญาณพร้อมกันใน แบบเฉพาะโดยสัญญาณ output นี้จะไม่มีสัญญาณ original ของ input ใดๆอยู่ในตัวของ มันแต่มันจะทำการรวบรวมความถี่ใหม่ๆเข้าโดยกันโดยมีพื้นฐานมาจากค่า sum และความ แตกต่างระหว่าง องค์ประกอบของสัญญาณความถี่ input ต่างๆการทำงานของ ring modulator ที่มีคนรู้จักมากที่สุดคือการสร้างเสียงหุ่นยนต์ Dalek แต่นอกจากนี้ อาจใช้ใน การสร้าง texture ของเครื่องดนตรีให้มีความดราม่ามากขึ้นทั้งขึ้นอยู่กับความสัมพันธ์ของ สัญญาณ input นั้นๆด้วยผลลัพธ์ที่ได้อาจจะออกมาเป็นแบบ musical หรืออาจจะเป็นเสียง ที่ไม่ประสานกันเลยแม้แต่นิดเดียวตัวอย่างเช่น ring modulation สามารถใช้สร้างเสียงที่มี ลักษณะเหมือนโทนเสียงกระดิ่งได้ (คำว่า ring ถูกนำมาใช้เพราะว่าวงจรไฟฟ้าดั้งเดิมที่ถูก ใช้ในการสร้างเอฟเฟคนี้มีการใช้ ring of diodes) |
RMS |
คือ Root mean square วิธีที่ใช้ในการบ่งชี้การทำงานของอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ชิ้นหนึ่งๆ ภายใต้สภาพแวดล้อมที่ใช้ทดสอบ sine wave อย่างต่อเนื่อง
|
Rolloff | คือ เรทที่ใช้วัดว่าฟิวเตอร์ตัวไหนทำให้สัญญาณอ่อนลงหลังจากที่สัญญาณนั้นๆวิ่งผ่าน cut off point ของฟิลเตอร์แล้ว |
ROM | คือ Read only memory เป็น memory ชนิดถาวรหรือ non - volatile บรรจุข้อมูล ที่ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงแก้ไขได้ระบบปฏิบัติการส่วนใหญ่จะบันทึกข้อมูลต่างๆ ใน ROM เนื่องจากถ้าปิดสวิตซ์ไฟ memory ต่างๆ จะไม่สูญหายหรือเกิดความเสียหาย |
Safety copy | คือ การทำซ้ำหรือคัดลอกเทปหรือแผ่นดิสก์original สำหรับใช้งานในกรณีที่ตัว original เกิดการเสียหายหรือสูญหาย |
Sample |
คือ ขั้นตอนการทำงานโดยใช้ A/D converter เมื่อ amplitude ของสัญญาณที่เกิด อย่างต่อเนื่องถูกวัดค่าหลายๆครั้งต่อนาที (44.1kHz ในกรณีที่ใช้ CD) |
Sample and hold | คือ โดยปกติจะหมายถึง feature ตัวหนึ่งที่เกิดการสุ่มค่า values หลายๆค่า เป็นช่วงๆ และหลัง จากนั้นจะถูกใช้เพื่อควบคุมฟังก์ชั่นอื่นๆ เช่น pitch หรือความถี่ของฟิลเตอร์ นอกจากนี้ Sample และ hold circuit ยังถูกใช้งานคู่กับเครื่องสังเคราะห์เสียงอนาล็อกตัวเก่า เพื่อใช้จำ ตัวโน้ตที่ถูกเล่นหลังจากปล่อยคีย์แล้ว |
Sample rate | คือ ตัวเลขของช่วงงเวลาต่างๆที่ A/D converter ทำการ sample คลื่นสัญญาณที่ได้รับต่อวินาที |
Sawtooth wave |
คือ ถูกเรียกชื่อนี้เนื่อจากมีลักษณะคล้ายเลื่อย ซึ่งคลื่นสัญญาณตัวนี้จะบรรจุเฉพาะเสียงที่มีความ กลมกลืนกันเท่านั้น |
SCSI | คือ เป็น interface ของระบบคอมพิวเตอร์ขนาดเล็ก ใช้คู่กับ Hard drive เครื่องแสกน CD- ROM drive และอุปกรณ์อื่นที่ใช้ร่วมกับคอมพิวเตอร์ อุปกรณ์SCSI แต่ละอันมี ID number เป็นของตัวเอง และไม่สามารถมีเลขซ้ำกันสองอันได้ถ้าหากอุปกรณ์ SCSI อยู่ใน chain เดียวกันและอุปกรณ์ SCSI ตัวสุดท้ายของ chain นั้นๆจะต้องถูกระงับใช้ โดยการใช้ internal terminator หรือได้ถูกจัดเตรียมมาพร้อมกับตัวอุปกรณ์แล้วหรือ การเชื่อมต่อกับ plug- in terminator ซึ่งสามารถต่อได้พอดีกับ SCSI socket |
Sequencer | คือ อุปกรณ์ที่ใช้ในการบันทึกและเล่นซ้ำข้อมูล MIDI โดยปกติจะอยู่ในรูปแบบของ multitrack format ซึ่งสามารถทำให้องค์ประกอบที่มีความซับซ้อนถูกสร้างขึ้นได้หนึ่ง part ต่อหนึ่งครั้ง |
Short circuit |
คือ ทางเดินของสัญญาณที่มีความต้านทานต่ำที่ยอมให้กระแสไฟฟ้าไหลผ่านได้ซึ่งคำนี้โดย ปกติจะใช้บรรยายทางเดินกระแสไฟที่เกิดขึ้นจากสภาวะผิดปกติ |
Sibilance | คือ เสียง whistling หรือ lisping ที่มีความถี่สูงและมีผลกระทบต่อการอัดเสียงร้องซึ่งเกิดขึ้น เนื่องจากการใช้ mic technique ที่แย่หรือมี equalisation ที่มากเกินไป หรือลักษณะของ เสียงร้องที่ขยายหรือดังกว่าปกติ |
Side-chain | คือ ส่วนหนึ่งของวงจรไฟฟ้าที่แยกส่วนของสัญญาณหลักเพื่อนำมา process ในทางใดทางหนึ่ง ซึ่ง Compressor ทั่วไปจะใช้สัญญาณ side-chain นี้เพื่อรับสัญญาณที่ใช้ในการควบคุม Compressor |
Signal |
คือ กระแสไฟฟ้าซึ่งใช้เป็นตัวแทนของ output ตัวอย่างเช่น เสียง |
Signal chain | คือ ระยะทางที่ใ้โดยสัญญาณใดสัญญานหนึ่งจาก input ไปยัง system และไปยังoutput |
Signal-to-noise ratio |
คือ อัตราส่วนของระดับสัญญาณสูงสุดต่อเสียง noise ที่เหลืออยู่ ถูกเรียกโดยใช้ค่า dBs |
Sine wave |
คือ รูปแบบคลื่นของ pure tone และไม่มี harmonic |
Single-ended noise |
คือ อุปกรณ์ชนิดหนึ่งใช้สำหรับลบหรือลดองค์ประกอบของเสียง noise แต่ไม่จำเป็นต้องใช้การ เข้ารหัสเหมือนกับในกรณีที่ใช้ Dolby หรือ dbx |
Slave | คือ อุปกรณ์ที่อยู่ภายใต้การควบคุมของอุปกรณ์ master |
SMPTE | คือ Time code ถูกพัฒนามาเพื่อใช้กับอุตสาหกรรมภาพยนต์ แต่ในปัจจุบันถูกใช้กันอย่างแพร่ หลายในวงการดนตรีและการอัดเสียง SMTE คือ real-time code และเกี่ยวของกับเวลา เป็น ชั่วโมง นาที และวินาที รวมถึงฟิล์ม หรือวีดีโอหรือเฟรม มากกว่าที่จะใช้กับ musical tempo |
T
Transmission loss | คือ ข้อมูลที่บอกถึงประสิทธิภาพการป้องกันเสียงในเชิงความถี่ แปรผันตรงกับความหนาแน่น |
Threshold |
คือ จุดเริ่มการกดระดับสัญญาณที่ต้องการให้คอมเพรสเซอร์เริ่มทำงาน มีหน่วยเป็น dB |
U
Uncompress Audio Format |
คือ การเก็บข้อมูลเสียงที่ไม่มีการลดทอน ตัดทอน หรือทำให้จำนวนบิตข้อมูลลดลง ทำให้ไฟล์มี ขนาด
|
Universal Serial Bus( USB) |
คือ พอร์ท หรือช่องในการเชื่อมต่อระหว่างคอมพิวเตอร์กับอุปกรณ์อื่นๆ เช่น สมาร์ทโฟน เครื่องพิมพ เมาส์ แป้นพิม เป็นระบบที่มีความทันสมัยรองจาด Fire Wire และเป็นช่องทางการสื่อสารระหว่างคอมพิวเตอร์ กับอุปกรณ์ภายนอกที่สำคัญที่สุดและได้รับความนิยมสูงสุด |
V
Voltage (V) |
คือ หน่วยของแรงดันไฟฟ้า ความต่างศักย์ไฟฟ้า หรือแรงขับเคลื่อนทางไฟฟ้า โดยเป็นแรงที่มา
|
Voice control |
คือ ระบบสั่งการด้วยเสียง ที่สามารถทำให้การใช้งานเครื่องมืออิเล็กทรอนิคทำได้ง่ายขึ้น โดยไม่ต้องมี การสัมผัส เป็นฟังชั่นก์ที่สร้างมาเพื่ออำนวยความสะดวกแก่ผู้ใช้งาน |
W
Wave |
คือ เป็นปรากฏการที่เกิดจากการรบกวนแหล่งกำเนิด หรือตัวกลาง โดยตัวกลาง เป็นได้ทั้ง
|
Wireless |
คือ ลักษณะของการใช้งานอุปกรณ์ด้านสื่อสารโทรคมนาคม แปลตรงตัวว่าไร้สาย ฉะนั้นอุปกรณ์ อะไรก็ตามที่ติดต่อสื่อสารกันโดยไม่ใช้สายสัญญาณถือ ว่่าอุปกรณ์นั้นเป็น Wireless |